Para que um gestor possa implementar com sucesso uma solução de Realidade Aumentada (RA) na sua estratégia de marketing, não basta pedir a uma empresa que simplesmente desenvolva essa solução de RA. Este tem de compreender os elementos que envolvem esta tecnologia e sobretudo conhecer o impacto que esta tem no consumidor, para assim conseguir incorporar esta tecnologia numa estratégia de forma eficaz, eficiente e lucrativa.
A finalidade deste livro é dotar o leitor de uma visão abrangente das diferentes considerações a ter para conseguir comunicar eficazmente com developers de soluções de realidade aumentada, bem como dos diferentes impactos que esta tecnologia pode ter nos diferentes utilizadores/consumidores.
Será que eu posso criar soluções simples de RA? Até que ponto os softwares existentes me permitem autonomia, e quando é que necessito de falar com um perito? Além disso, que características tem de ter um ambiente mediado por computador como uma solução de RA? A tecnologia que tenho apenas aumenta imagens ou também aumenta o odor, ou o tato? O utilizador sente que consegue influenciar/customizar o conteúdo digitalmente criado?