Este livro aborda uma grande variedade de tópicos sobre os videojogos, a aprendizagem e a literacia. Se cria jogos ou se os estuda, se utiliza os jogos para ensinar ou se pretende apenas ter uma ideia do futuro da aprendizagem, este livro é para si.
Gee não limita a sua abordagem aos jogos pedagógicos: mostra como qualquer bom jogo pode ser um contexto para a aprendizagem e, reciprocamente, o que os educadores podem aprender com os jogos. O seu objectivo não é dizer aos professores como ensinar, ou dizer aos criadores dos jogos como desenvolver jogos melhores, mas, em vez disso, preencher as lacunas entre os dois. Gee apresenta as ideias essenciais sobre a concepção dos jogos e a experiência dos jogos, a cognição e o prazer, a aprendizagem tanto dentro como fora das salas de aulas. Se quiser ler um livro sobre os jogos e a aprendizagem este livro é para si. Mudará a sua forma de pensar sobre - e de jogar - os jogos.