Aprender na Era Digital

Jogos e Mobile-learning

de Ana Amélia Amorim Carvalho 

Bertrand.pt - Aprender na Era Digital
Editor: De Facto Editores
Edição: outubro de 2012
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Jogos e Mobile-Learning são dois tópicos importantes na investigação e na vida de muitos cidadãos. Os jogos digitais têm seduzido muitos jogadores e influenciaram o aparecimento de dois conceitos: gamebooks e gamefication, que são abordados nesta obra.
Com a evolução tecnológica, os dispositivos móveis são cada vez mais pequenos, mais leves, com maior capacidade de armazenamento, com funcionalidades diversificadas e intuitivas, possibilitando a conexão à Internet, em qualquer hora e em qualquer lugar.
A expressão Bring Your Own Device (BYOD) está a tornar-se uma realidade em contextos educativos e profissionais. Deve-se rentabilizar os dispositivos móveis que os alunos têm e que dominam tecnologicamente, como tablets, smartphones, telemóveis, leitores de MP3/MP4, etc.
O leitor encontra neste livro exemplos de jogos, de projetos e de estudos na área de mobile learning.

Coleções

Aprender na Era Digital
Jogos e Mobile-learning
ISBN:
9789898557087
Ano de edição:
10-2012
Editor:
De Facto Editores
Idioma:
Português
Dimensões:
164 x 240 x 14 mm
Encadernação:
Capa mole
Páginas:
168
Tipo de Produto:
Livro
Coleção:
Formare
EAN:
9789898557087

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