Espaces Et Temps Du Jeu Vidéo

 

Bertrand.pt - Espaces Et Temps Du Jeu Vidéo
idioma: Francês
Editor: QUESTIONS THEORIQUES
Edição: setembro de 2012
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Explorer les confins de la galaxie, des donjons sinistres ou des pays enchantés, vivre au temps des croisades ou rejouer l'issue de la guerre froide, bâtir des villes ou des empires millénaires... au point d'en oublier sa vie sociale, ou de la reconfigurer autour de ces expériences virtuelles. Tout jeu vidéo est une invitation au voyage. Les jeux vidéo sont des univers dans lesquels les joueurs plongent, s'immergent, s'enferment parfois, pour vivre des aventures hors du temps et de l'espace quotidiens. Cette divergence, cette annulation, voire cette inversion du temps s'accompagnent du déploiement d'un espace de l'autre côté de l'écran. Quelles sont les structures de cet espace-temps fictionnel, et comment s'articule-t-il avec l'espace-temps du joueur ? Cet ouvrage fait converger autour de ces questions les réflexions d'auteurs de diverses sciences humaines et sociales, de la géographie aux études littéraires en passant par l'anthropologie et la philosophie.

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SEGHERS
Espaces Et Temps Du Jeu Vidéo
ISBN:
9782917131190
Ano de edição:
09-2012
Editor:
QUESTIONS THEORIQUES
Idioma:
Francês
Páginas:
240
Tipo de Produto:
Livro
Coleção:
Poesie D'Abord
EAN:
9782917131190
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