La Gamification De La Societe

de Emmanuelle Savignac e Stephane Le Lay 

eBook
Bertrand.pt - La Gamification De La Societe
Editor: ISTE Editions
Edição: abril de 2021
Formatos Disponíveis:
20%
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Disponibilidade Imediata
EBOOK PARA ADOBE DIGITAL EDITIONS (ADE)

Les champs applicatifs de la gamification ou la transposition d'elements de jeu a des contextes de non-jeu sont aujourd'hui multiples. Ils s'etendent a la sante, l'education, le travail, les medias, etc., qui sont desormais concernes par des pratiques gamifiees. Or, les sciences humaines et sociales critiquent et analysent encore bien trop peu ces pratiques. Les recherches conduites sur la gamification portent le plus souvent sur des objets et n'abordent pas la gamification dans sa dimension logique.Considerant que le jeu en tant que modele et referent, charge de valeur sociale, merite d'etre interroge au-dela de ses objets d'application, La gamification de la societe propose de rassembler plusieurs textes, observations et critiques qui interrogent l'influence que le jeu et ses Amecaniques A ont sur le social. Les recherches empiriques presentes dans cet ouvrage (pratiques de designers, petite enfance, action politique, quantified self, etc.) sondent en outre differents contextes nationaux - Norvege, Belgique, Etats-Unis, France, etc. -, restituant cette logique dans sa dimension globalisee.

La Gamification De La Societe
ISBN:
9781784067267
Ano de edição:
04-2021
Editor:
ISTE Editions
Páginas:
192
Tipo de Produto:
eBook
Formato:
PDF para ADE i
Classificação Temática:
EAN:
9781784067267
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