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Playmode
Desde muito cedo, os artistas compreenderam o poder de transformação do jogo, integrando-o nas suas obras com propósitos distintos - evasão à realidade, construção e transformação social, subversão ou crítica dos próprios mecanismos de brincadeira e jogo.
Este livro, publicado por ocasião da exposição Playmode, propõe uma reflexão sobre estes aspetos e sobre o período de ludificação que as sociedades contemporâneas atravessam, reunindo o trabalho de vários artistas, como por exemplo Brad Downey, Harun Farocki, Priscila Fernandes, Eva and Franco Mattes, Gabriel Orozco e Ana Vieira, que adotam o tema explorando novos modos de ver, de participar e de transformar o mundo, usando o jogo de forma crítica.
Este livro, publicado por ocasião da exposição Playmode, propõe uma reflexão sobre estes aspetos e sobre o período de ludificação que as sociedades contemporâneas atravessam, reunindo o trabalho de vários artistas, como por exemplo Brad Downey, Harun Farocki, Priscila Fernandes, Eva and Franco Mattes, Gabriel Orozco e Ana Vieira, que adotam o tema explorando novos modos de ver, de participar e de transformar o mundo, usando o jogo de forma crítica.
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