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Introdução à Programação em Java
Esta obra tem como principal objectivo
competências sólidas no desenvolvimento
de programas de pequena e média
complexidade usando a linguagem Java,
versão 6. É entendimento dos autores que
a introdução do ensino da programação
não deve ser feita usando o paradigma da
programação orientada a objectos, porque
ele é demasiado complexo para uma
primeira abordagem à programação. Em
alternativa, acreditamos que é mais
vantajoso introduzir a linguagem Java
aplicando o paradigma da programação
procedimental, cuja metodologia assenta na decomposição
hierárquica das soluções, através de refinamentos sucessivos, como
a forma mais natural de lidar com a complexidade. Especificamente,
pretende-se atingir os seguintes objectivos:
Compreensão clara do que é um computador, como funciona, para que serve, como se comunica com ele a aprendizagem das metodologias a ter em conta no desenvolvimento de software de qualidade;
Desenvolvimento de estratégias para a especificação precisa do problema que se pretende resolver num computador e o estabelecimento de métodos para a descrição detalhada e rigorosa da solução do problema, usando o paradigma da programação procedimental;
Normas de representação da informação num computador;
Aprendizagem da linguagem de programação Java, versão 6, na perspectiva do paradigma procedimental, bem como de algumas das suas classes da interface de programação;
Estudo das principais estruturas de dados estáticas, nomeadamente das sequências (arrays) e das sequências de caracteres (strings), e ainda dos ficheiros (files);
Criação de tipos de dados que adequam a representação da informação às condições concretas do problema que se pretende resolver num computador;
Introdução ao estudo dos algoritmos de pesquisa, de selecção e de ordenação.
Compreensão clara do que é um computador, como funciona, para que serve, como se comunica com ele a aprendizagem das metodologias a ter em conta no desenvolvimento de software de qualidade;
Desenvolvimento de estratégias para a especificação precisa do problema que se pretende resolver num computador e o estabelecimento de métodos para a descrição detalhada e rigorosa da solução do problema, usando o paradigma da programação procedimental;
Normas de representação da informação num computador;
Aprendizagem da linguagem de programação Java, versão 6, na perspectiva do paradigma procedimental, bem como de algumas das suas classes da interface de programação;
Estudo das principais estruturas de dados estáticas, nomeadamente das sequências (arrays) e das sequências de caracteres (strings), e ainda dos ficheiros (files);
Criação de tipos de dados que adequam a representação da informação às condições concretas do problema que se pretende resolver num computador;
Introdução ao estudo dos algoritmos de pesquisa, de selecção e de ordenação.