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Utilizando UML e Padrões
Chega ao mercado brasileiro a mais recente edição do livro que é número 1, entre profissionais e acadêmicos, para introdução ao pensamento orientado a objetos.
SUMÁRIO
Parte I - Introdução
1. Análise e Projeto Orientados a Objeto
2. Iterativo, Evolutivo e Ágil
3. Estudos de Caso
Parte II - Concepção
4. Concepção não é a Fase de Requisitos
5. Requisitos Evolutivos
6. Casos de Uso
7. Outros Requisitos
Parte III - Elaboração: Iteração 1 - Conceitos Básicos
8. Iteração 1 - Conceitos Básicos
9. Modelos de Domínio
10. Diagramas de Seqüência do Sistema
11. Contratos de Operação
12. Dos Requisitos para o Projeto - Iterativamente
13. Arquitetura Lógica e Diagrama de Pacotes UML
14. Projeto de Objetos
15. Diagramas de Interação UML
16. Projetos de Classe UML
17. GRASP: Projeto de Objetos com Responsabilidades
18. Exemplos de Projeto de Objetos com GRASP
19. Projetar para Visibilidade
20. Mapeamento de Projetos para Código
21. Desenvolvimento Dirigido por Teste e Refatoração
Parte IV - Elaboração: Iteração 3 - Tópicos Intermediários
27. Iteração 3 - Requisitos
28. Diagramas de Atividades UML e Modelagem
29. Diagramas de Máquina de Estados em UML e Modelagem
30. Como Relacionar Casos de Uso
31. Mais sobre DSSs e Contratos
32. Refinamento do Modelo de Domínio
33. Análise Arquitetural
34. Refinamento da Arquitetura Lógica
35. Projeto Pacotes
36. Mais Projeto de Objetos com Padrões GoF
37. Diagramas UML de Implantação e de Componentes
38. Projeto de um Framework de Persistência com Padrões
Parte VI - Tópicos Especiais
39. Documentação da Arquitetura: UML e o Modelo das N+1 Visões
40. Mais sobre Desenvolvimento Iterativo e Gestão Projetos Ágeis
SUMÁRIO
Parte I - Introdução
1. Análise e Projeto Orientados a Objeto
2. Iterativo, Evolutivo e Ágil
3. Estudos de Caso
Parte II - Concepção
4. Concepção não é a Fase de Requisitos
5. Requisitos Evolutivos
6. Casos de Uso
7. Outros Requisitos
Parte III - Elaboração: Iteração 1 - Conceitos Básicos
8. Iteração 1 - Conceitos Básicos
9. Modelos de Domínio
10. Diagramas de Seqüência do Sistema
11. Contratos de Operação
12. Dos Requisitos para o Projeto - Iterativamente
13. Arquitetura Lógica e Diagrama de Pacotes UML
14. Projeto de Objetos
15. Diagramas de Interação UML
16. Projetos de Classe UML
17. GRASP: Projeto de Objetos com Responsabilidades
18. Exemplos de Projeto de Objetos com GRASP
19. Projetar para Visibilidade
20. Mapeamento de Projetos para Código
21. Desenvolvimento Dirigido por Teste e Refatoração
Parte IV - Elaboração: Iteração 3 - Tópicos Intermediários
27. Iteração 3 - Requisitos
28. Diagramas de Atividades UML e Modelagem
29. Diagramas de Máquina de Estados em UML e Modelagem
30. Como Relacionar Casos de Uso
31. Mais sobre DSSs e Contratos
32. Refinamento do Modelo de Domínio
33. Análise Arquitetural
34. Refinamento da Arquitetura Lógica
35. Projeto Pacotes
36. Mais Projeto de Objetos com Padrões GoF
37. Diagramas UML de Implantação e de Componentes
38. Projeto de um Framework de Persistência com Padrões
Parte VI - Tópicos Especiais
39. Documentação da Arquitetura: UML e o Modelo das N+1 Visões
40. Mais sobre Desenvolvimento Iterativo e Gestão Projetos Ágeis