Le Tangram est un tres ancien puzzle geometrique, classe souvent parmi les " casse-tete ", car les figures proposees, sous la forme de silhouettes, sont parfois complexes a reconstituer. Tout le monde le connait et y a joue au moins une fois.
Ce jeu et ceux du meme type soulevent une multitude de problemes de nature mathematique dont certains sont difficiles a resoudre, voire ne sont pas encore resolus. Ces problemes portent par exemple sur le nombre maximal de cotes de telle ou telle categorie de figures, sur le denombrement des figures obeissant a une ou plusieurs contraintes donnees, etc.
Au fil des chapitres, dont l'un retrace l'historique du jeu, on se rend compte que sept petites pieces geometriques peuvent donner bien du fil a retordre aux amateurs de casse-tete !