Un nouveau programme pour rendre l'élève acteur de sa formation.
Un ouvrage qui allie découverte et méthodologie dans des contextes variés (associations, organisations publiques, entreprises).
- 29 chapitres pour couvrir la totalité des 5 thèmes du programme.
- Pour chaque chapitre, axé sur une question du programme :
- un cas « découverte » aborde une ou plusieurs finalités et les notions associées.
- une synthèse et un quiz permettent de faire le point et de tester les acquis, - plusieurs applications prolongent la réflexion de l'élève.
- Pour chaque thème, des travaux dirigés mettent l'élève en situation afin de répondre à une des questions posées par le programme.
- Des supports variés favorisent un enseignement par les technologies : séquences vidéo, scénarii informatiques faisant appel au tableur, au PGI, à l'espace numérique de travail.