Rigging For Games

A Primer For Technical Artists Using Maya And Python

de Eyal Assaf 

Bertrand.pt - Rigging For Games
idioma: Inglês
Editor: TAYLOR & FRANCIS LTD
Edição: dezembro de 2015
Portes
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Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Rigging For Games
A Primer For Technical Artists Using Maya And Python
ISBN:
9780415743051
Ano de edição:
12-2015
Editor:
TAYLOR & FRANCIS LTD
Idioma:
Inglês
Dimensões:
188 x 233 x 17 mm
Encadernação:
Capa mole
Páginas:
392
Tipo de Produto:
Livro
Classificação Temática:
EAN:
9780415743051

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