Le numéro 3 de la revue Poli - Politique de l'image est entièrement consacré au discours écologique et à ses représentations. Entre discours militants et stratégies commerciales, les représentations écologiques traversent aujourd'hui l'ensemble du paysage culturel. Du cinéma au jeu vidéo, des documentaires animaliers à la publicité, ce troisième numéro identifie l'empreinte de l'écologie dans les produits culturels actuels.
Au-delà du « greenwashing », ce numéro sonde les modifications profondes que le moment écologique opère actuellement sur les industries culturelles et créatives. À travers une dizaine de contributions provenant de chercheurs et de professionnels, il revient sur le tournant vert de ces dernières années qui a émergé conjointement à la multiplication des circuits de l'information, retraçant l'avènement possible d'un âge éco-médiatique. Entre autres contributions : Emmanuel Paris interroge les rapports entre la « classe créative » et les discours écologiques médiatiques ; Laurent Jullier et Jean-Marc Leveratto reviennent sur la leçon d'écologie d'Avatar ; Judith Halberstam se penche sur « l'anthro-pomorphisme créatif » du cinéma d'animation numérique ; Ferenc Fodor analyse le lexique propre au récit médiatique du « changement climatique » ; le développeur Jenova Chen questionne les repré-sentations écologiques au sein des jeux vidéos ; Sylvain Menétrey questionne l'agriculture selon Farmville, le célèbre jeu intégré à Facebook ; quant à Charles-Antoine Courcoux, il réécrit l'histoire du cinéma catastrophe au prisme de sa figuration de l'environnement.
Il s'agit là d'un numéro transmédiatique, interrogeant l'impact de l'écologie sur l'ensemble des champs de la représentation.