Ce guide propose au lecteur de tester, activer et développer sa mémoire grâce à 14 séquences de problèmes variés, inédits et corrigés (soit environ 200 jeux).
- Le livre est structuré autour de séquencesde jeux variés.
- Chacun des jeux est illustré.
- Pour chacun, sont indiqués : le type de jeu, les compétences mobilisées et le niveau de difficulté.