Segundo a Google, "três em quatro utilizadores
Android jogam jogos". Com mais de
mil milhões de utilizadores Android ativos, os
jogos assumem hoje em dia um papel
fundamental. A Google Play Games, a rede
social de jogos Android, recebeu mais de 100
milhões de novos utilizadores no primeiro
semestre de 2014, tornando-se na rede de
jogos móveis com o mais rápido crescimento
de sempre. Estes números impressionam e
são o mote para a escrita desta obra dedicada
ao desenvolvimento de jogos que tem
como principal objetivo ensinar todos aqueles
que se estão a iniciar no desenvolvimento de jogos para dispositivos
Android.
Entre outros, são abordados os seguintes temas:
•¿Introdução ao mercado e tecnologias para desenvolvimento de jogos
em Android;
•¿Desenvolvimento de jogos 2D usando as API do Google Canvas e
Drawable;
•¿Aplicação do algoritmo de IA Minimax a um jogo de tabuleiro;
•¿Introdução à libGDX e desenvolvimento de jogo 3D completo;
•¿Introdução ao Unity 5 e desenvolvimento de um jogo 3D completo;
•¿Disponibilização de jogos na Google Play e integração com os Google
Play Games Services.
Todos os exemplos da obra são compatíveis com o Android 5 (Lollipop) e
foram escritos usando a linguagem de programação Java através do
IDE Android Studio.
Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para:
profissionais da área do desenvolvimento de videojogos para plataformas
móveis; professores e alunos de disciplinas de computação
móvel e desenvolvimento de jogos que queiram obter um suporte
teórico/prático sobre estes temas; todas as pessoas que se interessam
pelas novas tecnologias e pelo mundo dos videojogos e que queiram
tirar partido do seu dispositivo móvel.
Este livro disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos
técnicos para o Português do Brasil.