Flash 8, version majeure du logiciel de Adobe (Macromedia), est en passe de devenir un standard du Web.
Cet ouvrage a été conçu pour les infographistes et les développeurs qui conçoivent des applications sous Flash et qui doivent savoir en tirer le meilleur parti. Il met l'accent sur les aspects fondamentaux de ce logiciel, comme les techniques graphiques et d'animation qui, avec cette version, sont devenus suffisamment importants pour que la totalité de ce livre leur soit consacrée.
Vous y apprendrez les méthodes de travail et d'optimisation indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web. Vous y trouverez de nombreux exercices et exemples à mettre en oeuvre au fur et à mesure de votre apprentissage.
L'interface du logiciel, la création d'éléments graphiques dans Flash et leur animation, l'intégration d'éléments multimédia comme le son et la vidéo, l'optimisation des méthodes de travail et des fichiers, la construction avancées de site en Flash, leur publication online ou offline, la maîtrise des systèmes de navigation qui utilisent le langage ActionScript font partie des sujets expliqués en détail.
Choix de développement et notions élémentaires. Le format Flash. Neuf avantages justifiant votre choix. Les nouveautés de Flash 8. Les outils et les fondements de l'animation. Les notions de base. L'interface. Les outils de dessin. La scène et les objets simples. Le scénario et ses images. Les éléments de l'animation. Symbole, occurence et bibliothèque. Import et manipulation d'éléments multimédias. Le texte. L'animation. Les effets d'animation. La puissance de l'imbrication. Interactivité. Les fondements de l'interactivité. Introduction à la programmation. L'objet MovieClip. Le chargement de contenu. Publication, intégration et optimisation. Optimisation des méthodes et des animations. Publication, exports et intégration. L'offline. Annexes. Les utilitaires indispensables. Les adresses utiles.