Bertrand.pt - Exercícios de Flash 8 & mx 2004

Exercícios de Flash 8 & mx 2004

de Miguel Linhares 

Editor: FCA
Edição ou reimpressão: abril de 2007
22,41€
Esgotado ou não disponível.

O SEU NOVO MANUAL DE EXERCÍCIOS SOBRE O FLASH

A boa utilização vem com a prática:
Exercícios de Flash 8 & MX 2004, dedicado à componente prática do Flash, vem suprir a escassez de obras de cariz essencialmente prático, não esquecendo a teoria, que surge na resolução dos exercícios.

Aprenda e teste os seus conhecimentos:
Todos os exercícios propostos apresentam enunciado, solução e resolução, para que qualquer utilizador tenha facilidade em acompanhar os temas apresentados. O livro inclui ainda fichas complementares que têm como objectivo resumir e testar em conjunto a matéria tratada nas fichas anteriores, assim como aferir a evolução do leitor, desafiando-o para alcançar um nível de conhecimento mais avançado.

Para além da aprendizagem:
Os exercícios incluídos nesta obra, além do seu propósito de aprendizagem, irão certamente corresponder ao interesse pessoal dos leitores, que os poderão adaptar às suas necessidades.

Destinado a públicos diversos:
Esta obra pretende auxiliar autodidactas, iniciados ou experientes, que queiram pôr em prática os seus conhecimentos na matéria; formadores e professores que necessitem de complementar as suas acções de formação e aulas com exercícios práticos e também alunos que queiram consolidar a parte prática das acções de formação. Este manual inclui a matéria dos curso básico e avançado e os exercícios apresentados podem ser resolvidos quer na versão 8, quer em versões MX 2004 do Flash.

Ao longo do livro são abordados, entre outros, os seguintes temas:

  • Animações frame a frame e com guia
  • Texto animado, com botão de deslocamento e HTML
  • Interacção: imagens com legenda personalizada, menus de alteração de imagens e arranque automático de um CD/DVD
  • Criação de botões de comando, movie clips e efeito de transparência
  • Banners de publicidade; páginas de Internet com sistema de navegação e com pré-carregamento
  • Jogos
Público Alvo
  • Utilizadores, iniciados ou experientes
  • Professores e formadores, como complemento às aulas e acções de formação
  • Estudantes e formandos que queiram consolidar a vertente prática da aprendizagem


Índice

CAPÍTULO 1 - ANIMAÇÕES
F 1 - Animação frame a frame
F 2 - Animação com guia [Motion Guide]
F 3 - Animação de um carro telecomandado
F 4 - Animação de uma bola com efeito 3D
CAPÍTULO 2 - TEXTOS
F 5 - Texto formatado
F 6 - Texto dinâmico
F 7 - Texto com botão de deslocamento
F 8 - Texto HTML e formatado com folha de estilos
FICHA COMPLEMENTAR 1 - Relógio analógico vs relógio digital
CAPÍTULO 3 - INTERACÇÃO
F 9 - Imagens com legenda personalizada
F10 - Televisão com telecomando e ecrã digital
F11 - Menu que altera a imagem
F12 - Arranque automático de um CD/DVD
CAPÍTULO 4 - GALERIAS
F13 - Galeria de fotos com efeito de transição
F14 - Galeria de fotos externas
F15 - Galeria de vídeos externos
F16 - Galeria de sons MP3 com controlo total de sons, volume e posição
FICHA COMPLEMENTAR 2 - Galeria dinâmica com transição, carregamento e gestão de imagens
CAPÍTULO 5 - PÁGINAS DE INTERNET
F17 - Banners de publicidade com transição rotativa
F18 - Página de Internet com sistema de navegação e som de fundo
F19 - Página de Internet com pré-carregamento e sistema de navegação
F20 - Página de Internet com ecrã completo e publicação para CD/DVD
CAPÍTULO 6 - JOGOS
F21 - "BasketGame"
F22 - "TargetGame"
F23 - "LetterGame"
F24 - "BeerGame"
FICHA COMPLEMENTAR 3 - "FlashGame"
ANEXO I - CÓDIGO HEXADECIMAL
ANEXO II - TECLAS DE ATALHO
ÍNDICE REMISSIVO

Exercícios de Flash 8 & mx 2004
ISBN: 9789727225590 Ano de edição ou reimpressão: Editor: FCA Idioma: Português Dimensões: 170 x 240 x 15 mm Encadernação: Capa mole Páginas: 300 Tipo de Produto: Livro Coleção: Exercícios de Classificação Temática: Livros  >  Livros em Português  >  Informática  >  Edição de Imagem
Livros  >  Livros em Português  >  Informática  >  Internet

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