A linguagem Swift é uma linguagem open source com um elevado crescimento e que permite desenvolver
aplicações em diversos contextos, nomeadamente aplicações iOS, watchOS, tvOS e OS X. A nova versão desta linguagem, o Swift 3,
apresenta uma estrutura e sintaxe mais coerentes com o objetivo de permitir o desenvolvimento de aplicações de uma forma mais célere.
O desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis passou a assumir um papel muito relevante, principalmente no que diz respeito
ao estabelecimento de lojas online, como a App Store da Apple, que permitem que qualquer pessoa aceda e instale aplicações
para uso no seu dia a dia, tanto com objetivos utilitários como lúdicos.
Tendo em conta esse crescimento, surge este livro destinado a todos os que se interessam pelo desenvolvimento de aplicações móveis,
bem como aos programadores de aplicações para dispositivos móveis. Escrito de uma forma simples e objetiva, cobre desde os
conceitos de nível mais básico até à introdução de alguns conceitos avançados para Swift 3 na plataforma iOS 10.
No decorrer da obra é desenvolvida uma aplicação que está disponível na App Store, denominada Taster. Desta forma o leitor acompanha
todos os detalhes de desenvolvimento até à publicação na loja online.