Sua linguagem é bastante didática e clara, tornando o aprendizado fácil e agradável. Os capítulos são acompanhados de exemplos, exercícios práticos e ricamente ilustrados.
Ensina a construção de um site, aborda os conceitos das linguagens HTML e JavaScript, recursos que o Fireworks 8 oferece para criação de imagens gráficas e animações em formato GIF, criação de gráficos/textos, manipulação de objetos e criação de animações com Flash 8. Com o Dreamweaver 8 ensina a criação de páginas, inserção de imagens gráficas e animações Flash, divisão da página com molduras, utilização de camadas, tabelas e formulários. Apresenta um projeto de site de uma loja de calçados com acesso a banco de dados.
Indicado tanto a estudantes como a profissionais da área.
ÍNDICE
Parte 1 - Introdução às Linguagens HTML e JavaScript
Capítulo 1 - A Linguagem HTML
1.1. Conceitos da Linguagem HTML
1.2. A Linguagem XML
1.3. Os Marcadores Padrões da Linguagem HTML
1.4. Cabeçalhos e Títulos
Questões
Capítulo 2 - Textos e Listas
2.1. Alterar a Aparência dos Textos
2.2. Alinhamento de Textos
2.3. Criação de Listas
2.4. Listas Definidas pelo Usuário
Questões
Capítulo 3 - Tabelas
3.1. Criação de Tabelas
3.2. Adição de Cabeçalho e Centralização da Tabela
3.3. Aplicação de Cores
3.4. Imagens de Fundo
Questões
Capítulo 4 - Imagens e Vínculos
4.1. Considerações sobre Imagens da Internet
4.2. Como Inserir Imagens
4.3. Vínculos
Questões
Capítulo 5 - Formulários
5.1. Que São Formulários
5.2. Como Criar um Formulário
Capítulo 6 - JavaScript
6.1. JavaScript - O Que É
6.2. Variáveis e Matrizes
6.3. Operadores
6.4. Funções
6.5. Estruturas de Controle
6.5.1. Estruturas Condicionais
6.5.2. Estruturas de Repetição
Questões
Parte 2 - Fireworks 8
Capítulo 7 - Apresentação do Fireworks 8
7.1. Conhecendo o Fireworks 8
7.2. As Ferramentas de Desenho e Seleção de Cores
7.3. Janelas Auxiliares
7.4. Botões de Controle e Janela de Propriedades
Questões
Capítulo 8 - Ferramentas de Linhas
8.1. A Ferramenta Brush (Pincel)
8.2. A Ferramenta Pencil (Lápis)
8.3. Criação de Linhas Retas
8.4. Criação de Curvas
Questões
Capítulo 9 - Desenhos Geométricos
9.1. Retângulos, Quadrados, Elipses e Círculos
9.2. Criação de Setas
9.3. Outros Tipos de Retângulos
9.4. Linha de Conexão, Anel, Forma em L e Torta
9.5. Polígonos Dinâmicos, Espirais e Estrelas
Capítulo 10 - Textos
10.1. Adição de Textos
10.2. Para Aplicar Efeitos
10.3. Alteração da Forma de um Texto
10.4. Mais Manipulação de Texto
Questões
Capítulo 11 - Manipulação de Objetos
11.1. Como Alinhar e Rotacionar Objetos
11.2. Como Redimensionar, Girar e Inclinar Objetos
11.3. Posicionamento em Camadas
11.4. Agrupamento e Combinação de Objetos
11.5. Alteração da Forma de Objetos
11.6. Para Cortar Objetos
11.7. Ferramentas para Deformação
Questões
Capítulo 12 - Contornos, Preenchimentos e Efeitos
12.1. Alteração de Contorno
12.2. Escolha de Preenchimento
12.3. Mais Alterações de Contorno
12.4. Efeitos Especiais
Capítulo 13 - Animações
13.1. Como Criar Manualmente uma Animação
13.2. Animação Automatizada
Parte 3 - Flash 8
Capítulo 14 - Apresentação do Flash 8
14.1. O Ambiente do Flash 8
14.2. Caixa de Ferramentas e Janelas Auxiliares
14.3. Biblioteca de Objetos
Capítulo 15 - Princípios de Desenhos
15.1. Preparação Inicial
15.2. Criação de Linhas
15.3. A Ferramenta Caneta
15.4. Elipses, Retângulos e Círculos
15.5. A Ferramenta Lápis
Questões
Capítulo 16 - Ferramentas de Texto, Pintura e Apagador
16.1. Adição de Textos
16.2. Ferramentas de Pintura
16.2.1. O Pincel
16.2.2. O Tinteiro e o Balde de Tinta
16.2.3. O Conta-Gotas
16.3. O Apagador
16.4. A Mão e a Lente
Questões
Capítulo 17 - Manipulação de Objetos
17.1. Seleção de Objetos
17.2. Agrupamento de Objetos
17.3. Alinhamento de Objetos
17.4. Ordenação e Rotação de Objetos
17.5. Preenchimento Gradiente
Questões
Capítulo 18 - Animações
18.1. A Primeira Animação
18.2. Animação com Símbolo e Caminho
Questões
Parte 4 - Dreamweaver 8
Capítulo 19 - Apresentação do Dreamweaver 8
19.1. O Ambiente do Dreamweaver 8
19.2. Janela de Documentos e Barra de Ferramentas
19.3. Painel de Objetos
19.4. Janela de Propriedades e Painéis Auxiliares
19.5. Linhas de Tempo
Questões
Capítulo 20 - Textos, Listas e Imagens
20.1. Inserção de Textos
20.2. Criar Listas
20.3. Como Alterar a Aparência das Listas
20.4. Imagens no Dreamweaver
20.5. Inclusão de Imagens
20.6. Configuração da Imagem
20.7. Alinhamento de Imagens
20.8. Imagens de Fundo
Questões
Capítulo 21 - Tabelas e Camadas
21.1. Criação de Tabelas
21.2. Criação Manual de Tabelas
21.3. Criação de Camadas
21.4. Animações com Camadas
Questões
Capítulo 22 - Recursos Sofisticados
22.1. Criação de Mapas de Imagens
22.2. Imagens Cambiáveis (Rollover)
22.3. Dividindo a Página com Molduras
Questões
Capítulo 23 - Internet Information Services
23.1. Instalação do Internet Information Services
23.2. Configuração do Internet Information Services
Capítulo 24 - Introdução ao ASP, VBScript e SQL
24.1. A Linguagem VBScript
24.1.1. Variáveis e Matrizes
24.1.2. Procedimentos e Funções
24.1.3. Estruturas Condicionais
24.1.4. Estruturas de Repetição
24.2. ASP - O Que É e Como Funciona
24.2.1. Criando Uma Página ASP
24.3. Variáveis
24.4. Procedimentos e Funções
24.5. Objetos ASP
24.6. Obtenção de Informações do Usuário
24.7. SQL e Banco de Dados
24.8. Banco de Dados e Tabelas
24.9. Manipulação dos Dados
Capítulo 25 - Preparativos Iniciais
25.1. Definição do Projeto de Site
25.2. Criação do Banco de Dados
25.3. Preparação do Dreamweaver 8
25.4. Animação de Abertura
25.5. A Página de Abertura
Capítulo 26 - A página Inicial do Site
26.1. Criação de Uma Imagem de Título
26.2. Criação da Página de Menu
26.3. Alteração da Tela de Abertura
Capítulo 27 - Lista de Lojas
27.1. Criação de Botão de Retorno
27.2. A Página de Endereços
Capítulo 28 - Formulário de Cadastro
28.1. Formulários
28.2. A Conexão com o Banco de Dados
28.3. Definição do Conjunto de Registros
28.4. Finalização do Formulário de Cadastro
Capítulo 29 - O Catálogo de Produtos
29.1. A Página de Seleção da Categoria/Classe
29.2. A Página de Produtos
29.3. A Página de Detalhes do Produto
29.4. Como Unir As Páginas
Capítulo 30 - Publicação do Site
30.1. Como Chamar o Programa de E-Mail
30.2. Criação do Mapa Geral do Site
30.3. Publicação do Site