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Understanding Video Games

Understanding Video Games (eBook)

The Essential Introduction

de Simon Egenfeldt-Nielsen, Susana Pajares Tosca e Jonas Heide Smith 

idioma: Inglês
Editor: TAYLOR AND FRANCIS
Edição ou reimpressão: novembro de 2019
59,58€
Pré-lançamento - envio a partir de 30-11-2019
Ebook para ADE

From Pong to virtual reality, Understanding Video Games, 4th Edition, takes video game studies into the next decade of the twenty-first century, highlighting changes in the area, including mobile, social, and casual gaming.In this new edition of the pioneering text students learn to assess the major theories used to analyze games, such as ludology and narratology, and gain familiarity with the commercial and organizational aspects of the game industry. Drawing from historical and contemporary examples, the student-friendly text also explores the aesthetics of games, evaluates the cultural position of video games, and considers the potential effects of both violent and "e;serious"e; games.Extensively illustrated, and featuring discussion questions, a glossary of key terms, and a detailed video game history timeline, this new edition is an indispensable resource for students, scholars and teachers interested in examining the ways video games continue to reshape entertainment and society.

Understanding Video Games
The Essential Introduction
ISBN: 9780429777042 Ano de edição ou reimpressão: 11-2019 Editor: TAYLOR AND FRANCIS Idioma: Inglês Páginas: 440 Tipo de Produto: eBook Formato: ePUB i Classificação Temática: eBooks  >  eBooks em Inglês  >  Ciências Soc. e Humanas  >  Sociologia
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