Hugo Ferramacho
Biografia
Hugo da Silva Ferramacho é licenciado em Arquitectura pela Universidade Lusófona de Lisboa (com nota final de 20 valores com o Prof. Arqt.º Troufa Real). É formador profissional certificado pela Autodesk e pelo IEFP. Presentemente, acumula na FLAG as funções de Coordenador Pedagógico e formador nas áreas de CAD e Desenho Técnico de Construção Civil. Anteriormente, desempenhou funções de Director de Formação na Escola de Informática MUNDISOFT e de formador na GALILEU e STTEI. Autor dos livros O Guia Prático do AutoCAD 2002 a 3-Dimensões e O Guia Prático do AutoCAD 2005 a 3-Dimensões publicados pelo Centro Atlântico, bem como de diversos artigos para revistas de Arquitectura e de Design. Tem vindo a desenvolver, com a sua equipa, diversos projectos no âmbito do seu atelier de arquitectura - FMarquitectos.
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O Guia Prático do AutoCAD 2010
Este livro é um importante contributo para quem está a iniciar a
utilização do AutoCAD 2010, bem como para todos os que
pretendem actualizar-se relativamente às inovações da nova
versão deste software - Padrões, Cotas e Possibilidades de
Edição apresentam-se, agora, mais versáteis e intuitivos;
Restrições Geométricas ou Dimensionais surgem como novas
formas de desenvolvimento de desenho, para além de tantos
outros pormenores.
Esta obra transmite ao leitor um conjunto de explicações que lhe permite a apreensão da informação de uma forma leve e concisa. Contém centenas de imagens que servem de complemento às descrições, podendo ser o manual ideal para acompanhar uma acção de formação ou para quem deseje relembrar matérias que lhe tenham sido ministradas anteriormente.
INTRODUÇÃO .
I. APRESENTAÇÃO
Acesso à aplicação
A Interface do AutoCAD
II. FUNÇÕES ELEMENTARES
Novo (New)
Abrir um desenho (Open…)
Gravar (Save)
Gravar Como…(Save As…)
Fechar (Close)
Sair (Exit)
III. COORDENADAS
Coordenadas Absolutas
Coordenadas Relativas Cartesianas
Coordenadas Relativas Polares
IV. ELEMENTOS DE DESENHO
Linha (Line)
Polígono (Polygon)
Rectângulo (Rectangle)
Arco (Arc)
Círculo (Circle)
Donut
Elipse (Ellipse)
Nuvem de Revisão (Revision Cloud)
Polilinha (Polyline)
Edição da Polilinha (Pedit)
Spline
Edição da Spline (Splinedit)
Ponto (Point)
Escolha da aparência do ponto (Ddptype)
V. FUNÇÕES COMPLEMENTARES
Espaço de Trabalho (Definições Básicas para iniciar o trabalho)
Controlo do aspecto de alguns componentes gráficos do ambiente de trabalho
Como anular ou refazer funções realizadas
VI. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
Aproximar/Afastar (Zoom)
Arrastar (Pan)
VII. MÉTODOS AUXILIARES DE DESENHO
Grid (Grelha)
Snap (Condicionador do Movimento do Cursor)
Ortho (Ortogonal)
Polar (utilizar direcções pré-definidas)
Osnap (Trabalhar com Pontos Notáveis)
Otrack (Utilização de Pontos de Referência)
DUCS (Plano de Trabalho Dinâmico)
DYN (Inserção Dinâmica)
LWT (Espessura do Traço)
QP (Propriedades Rápidas)
VIII. COMANDOS DE EDIÇÃO
Erase (Apagar)
Move (Mover)
Copy (Copiar)
Offset (Cópia Paralela)
Mirror (Cópia em Espelho)
Array (Cópia em Série)
Trim (Cortar)
Extend (Estender)
Fillet (Bolear)
Chamfer (Chanfrar)
Rotate (Rodar)
Stretch (Esticar)
Lengthen (Comprimento)
Align (Alinhar)
Break (Partir)
Break at Point (Partir no Ponto)
Explode (Explodir)
Scale (Escala)
IX. MÉTODOS DE SELECÇÃO
Pick (Picar)
Window (Janela) .
Crossing - Window (Janela de Varrimento)
Remove (Remover)
Add (Adicionar)
All (Todos)
Previous (Anterior)
Last (Último)
Fence (Cerca)
CPolygon (Polígono de Varrimento)
WPolygon (Polígono Exterior)
Opções de selecção na caixa de diálogo das Opções (Options)
X. PONTOS NOTÁVEIS
Edição de entidades manipulando os seus Pontos Notáveis
Edição da aparência dos Pontos Notáveis (Grips)
XI. NÍVEIS DE DESENHO (LAYERS)
Como criar um Nível de Desenho
Propriedades dos Níveis de Desenho (Layers)
Estados de Níveis de Desenho (Layers)
Filtros nos Níveis de Desenho (New Property Filter)
Grupos de Níveis de Desenho (New Group Filter)
Gestor de Estados dos Níveis de Desenho (Layer State Manager)
Menus na caixa de diálogo dos Níveis de Desenho (Layers)
Transitar Objectos entre Níveis de Desenho
Configuração anterior dos Níveis de Desenho (Layer Previous)
Tornar o Nível de Desenho corrente do objecto seleccionado (Make`s Object Layer Current)
Outras Ferramentas
XII. TEXTO
Linha única de texto (Single Line Text)
Texto de Linhas Múltiplas (Multiline Text)
XIII. PROPRIEDADES DAS ENTIDADES (OBJECT PROPERTIES)
Alteração de Propriedades (Change Properties)
Igualar Propriedades (Match Properties)
XIV. TABELAS (TABLES)
Como desenhar uma Tabela
Estilos de Tabelas
Edição de uma Tabela
XV. COTAGEM (DIMENSION)
Tipos de Cotagem
Estilo de Cotagem (Dimension Style)
XVI. MÚLTIPLAS CHAMADAS DE ATENÇÃO (MULTILEADERS)
Múltiplas chamadas de atenção (Multileaders)
Outras Funções
Editar um Estilo
Criar um Estilo
XVII. BIBLIOTECAS DE BLOCOS (BLOCKS)
Como criar um Bloco (Gravar Blocos)
Como Inserir um Bloco
Reference Block (Editar um Bloco no desenho)
XVIII. PADRÕES ASSOCIATIVOS (HATCH)
Como Aplicar
Outras Funções
Padrões através da Paleta de Ferramentas
XIX. OBJECTOS PARAMÉTRICOS
Restrições Geométricas
Restrições Dimensionais
Pontos Notáveis
XX. IMPRESSÃO/PLOTAGEM
O que é uma Plotter
Como imprimir em apenas 7 passos
Funções Complementares
Gestor de configuração da página (Page Setup Manager...)
Gestor de Impressoras (Plotter Manager...)
Pré-visualização da Impressão (Plot Preview)
Publicar (Publish…)
Exportar para Impressão… (Export to Impression…)
Consultar pormenores da impressão e publicação… (View Plot and Publish Details…)
XXI. ESPAÇO DE COMPOSIÇÃO (LAYOUTS) / ESPAÇO DE MODELAÇÃO
Espaço de Modelação (Model Space)
Espaço de Composição (Layouts)
Composição de um Layout em 6 passos
Funções complementares
Maximizar ou Minimizar Janelas de Visualização (VpMax e VpMin)
Visualização rápida de Layouts e Desenhos (Quick View Layouts /Quick View Drawings)
XXII. COMPORTAMENTO DE ANOTAÇÃO (ANNOTATIVE)
Aplicação da Propriedade
Articulação com Escalas
Vantagens da Utilização da Propriedade de Comportamento de Anotação
XXIII. FUNÇÕES DE INQUÉRITO DE DESENHO (INQUIRY)
Distância (Distance)
Área
Medição (Measure)
Listagem (List)
Identificação de Ponto (ID Point)
Tempo (Time)
Estado (Status)
XXIV. INSERÇÃO E CONTROLO DE IMAGENS
Imagens
Controlo na Ordem de Representação (Display Order)
XXV. TROCA DE OBJECTOS ENTRE FICHEIROS
Copiar (Copy)
Colar (Paste)
Colar nas Coordenadas Originais (Paste to Original Coordinates)
Colar Especial (Paste Special)
Colar como Bloco (Paste as Block)
Copiar com um Ponto Base (Copy with Base Point)
Cortar (Cut)
XXVI. TECLAS DE FUNÇÕES E DE ATALHO. BARRAS DE FERRAMENTAS E BOTÕES
Teclas de Função
Atalhos de Comandos
Atalhos pela Linha de Comando (Acad.pgp)
Barras de Ferramentas e Botões
XXVII. FUNÇÕES DE MANIPULAÇÃO DE FICHEIROS
Recover
Audit
Purge
Drawing Properties
Esta obra transmite ao leitor um conjunto de explicações que lhe permite a apreensão da informação de uma forma leve e concisa. Contém centenas de imagens que servem de complemento às descrições, podendo ser o manual ideal para acompanhar uma acção de formação ou para quem deseje relembrar matérias que lhe tenham sido ministradas anteriormente.
INTRODUÇÃO .
I. APRESENTAÇÃO
Acesso à aplicação
A Interface do AutoCAD
II. FUNÇÕES ELEMENTARES
Novo (New)
Abrir um desenho (Open…)
Gravar (Save)
Gravar Como…(Save As…)
Fechar (Close)
Sair (Exit)
III. COORDENADAS
Coordenadas Absolutas
Coordenadas Relativas Cartesianas
Coordenadas Relativas Polares
IV. ELEMENTOS DE DESENHO
Linha (Line)
Polígono (Polygon)
Rectângulo (Rectangle)
Arco (Arc)
Círculo (Circle)
Donut
Elipse (Ellipse)
Nuvem de Revisão (Revision Cloud)
Polilinha (Polyline)
Edição da Polilinha (Pedit)
Spline
Edição da Spline (Splinedit)
Ponto (Point)
Escolha da aparência do ponto (Ddptype)
V. FUNÇÕES COMPLEMENTARES
Espaço de Trabalho (Definições Básicas para iniciar o trabalho)
Controlo do aspecto de alguns componentes gráficos do ambiente de trabalho
Como anular ou refazer funções realizadas
VI. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
Aproximar/Afastar (Zoom)
Arrastar (Pan)
VII. MÉTODOS AUXILIARES DE DESENHO
Grid (Grelha)
Snap (Condicionador do Movimento do Cursor)
Ortho (Ortogonal)
Polar (utilizar direcções pré-definidas)
Osnap (Trabalhar com Pontos Notáveis)
Otrack (Utilização de Pontos de Referência)
DUCS (Plano de Trabalho Dinâmico)
DYN (Inserção Dinâmica)
LWT (Espessura do Traço)
QP (Propriedades Rápidas)
VIII. COMANDOS DE EDIÇÃO
Erase (Apagar)
Move (Mover)
Copy (Copiar)
Offset (Cópia Paralela)
Mirror (Cópia em Espelho)
Array (Cópia em Série)
Trim (Cortar)
Extend (Estender)
Fillet (Bolear)
Chamfer (Chanfrar)
Rotate (Rodar)
Stretch (Esticar)
Lengthen (Comprimento)
Align (Alinhar)
Break (Partir)
Break at Point (Partir no Ponto)
Explode (Explodir)
Scale (Escala)
IX. MÉTODOS DE SELECÇÃO
Pick (Picar)
Window (Janela) .
Crossing - Window (Janela de Varrimento)
Remove (Remover)
Add (Adicionar)
All (Todos)
Previous (Anterior)
Last (Último)
Fence (Cerca)
CPolygon (Polígono de Varrimento)
WPolygon (Polígono Exterior)
Opções de selecção na caixa de diálogo das Opções (Options)
X. PONTOS NOTÁVEIS
Edição de entidades manipulando os seus Pontos Notáveis
Edição da aparência dos Pontos Notáveis (Grips)
XI. NÍVEIS DE DESENHO (LAYERS)
Como criar um Nível de Desenho
Propriedades dos Níveis de Desenho (Layers)
Estados de Níveis de Desenho (Layers)
Filtros nos Níveis de Desenho (New Property Filter)
Grupos de Níveis de Desenho (New Group Filter)
Gestor de Estados dos Níveis de Desenho (Layer State Manager)
Menus na caixa de diálogo dos Níveis de Desenho (Layers)
Transitar Objectos entre Níveis de Desenho
Configuração anterior dos Níveis de Desenho (Layer Previous)
Tornar o Nível de Desenho corrente do objecto seleccionado (Make`s Object Layer Current)
Outras Ferramentas
XII. TEXTO
Linha única de texto (Single Line Text)
Texto de Linhas Múltiplas (Multiline Text)
XIII. PROPRIEDADES DAS ENTIDADES (OBJECT PROPERTIES)
Alteração de Propriedades (Change Properties)
Igualar Propriedades (Match Properties)
XIV. TABELAS (TABLES)
Como desenhar uma Tabela
Estilos de Tabelas
Edição de uma Tabela
XV. COTAGEM (DIMENSION)
Tipos de Cotagem
Estilo de Cotagem (Dimension Style)
XVI. MÚLTIPLAS CHAMADAS DE ATENÇÃO (MULTILEADERS)
Múltiplas chamadas de atenção (Multileaders)
Outras Funções
Editar um Estilo
Criar um Estilo
XVII. BIBLIOTECAS DE BLOCOS (BLOCKS)
Como criar um Bloco (Gravar Blocos)
Como Inserir um Bloco
Reference Block (Editar um Bloco no desenho)
XVIII. PADRÕES ASSOCIATIVOS (HATCH)
Como Aplicar
Outras Funções
Padrões através da Paleta de Ferramentas
XIX. OBJECTOS PARAMÉTRICOS
Restrições Geométricas
Restrições Dimensionais
Pontos Notáveis
XX. IMPRESSÃO/PLOTAGEM
O que é uma Plotter
Como imprimir em apenas 7 passos
Funções Complementares
Gestor de configuração da página (Page Setup Manager...)
Gestor de Impressoras (Plotter Manager...)
Pré-visualização da Impressão (Plot Preview)
Publicar (Publish…)
Exportar para Impressão… (Export to Impression…)
Consultar pormenores da impressão e publicação… (View Plot and Publish Details…)
XXI. ESPAÇO DE COMPOSIÇÃO (LAYOUTS) / ESPAÇO DE MODELAÇÃO
Espaço de Modelação (Model Space)
Espaço de Composição (Layouts)
Composição de um Layout em 6 passos
Funções complementares
Maximizar ou Minimizar Janelas de Visualização (VpMax e VpMin)
Visualização rápida de Layouts e Desenhos (Quick View Layouts /Quick View Drawings)
XXII. COMPORTAMENTO DE ANOTAÇÃO (ANNOTATIVE)
Aplicação da Propriedade
Articulação com Escalas
Vantagens da Utilização da Propriedade de Comportamento de Anotação
XXIII. FUNÇÕES DE INQUÉRITO DE DESENHO (INQUIRY)
Distância (Distance)
Área
Medição (Measure)
Listagem (List)
Identificação de Ponto (ID Point)
Tempo (Time)
Estado (Status)
XXIV. INSERÇÃO E CONTROLO DE IMAGENS
Imagens
Controlo na Ordem de Representação (Display Order)
XXV. TROCA DE OBJECTOS ENTRE FICHEIROS
Copiar (Copy)
Colar (Paste)
Colar nas Coordenadas Originais (Paste to Original Coordinates)
Colar Especial (Paste Special)
Colar como Bloco (Paste as Block)
Copiar com um Ponto Base (Copy with Base Point)
Cortar (Cut)
XXVI. TECLAS DE FUNÇÕES E DE ATALHO. BARRAS DE FERRAMENTAS E BOTÕES
Teclas de Função
Atalhos de Comandos
Atalhos pela Linha de Comando (Acad.pgp)
Barras de Ferramentas e Botões
XXVII. FUNÇÕES DE MANIPULAÇÃO DE FICHEIROS
Recover
Audit
Purge
Drawing Properties